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| 中国PC单机游戏市场的发展趋势 |
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2008-11-30 23:58:55 【 大 中 小】 【 打印】 |
 一、PC单机游戏分析
中国的PC单机游戏经过近10年的发展,从玩法上目前已经区分出两大类:“单一PC”、“ 局网联机”,以下先对这两类进行深入的分析,然后再进一步讨论中国PC单机游戏发展趋势。
1.单一PC类:代表游戏类型角色扮演、动作冒险、模拟策略。
由于本类大多属于单纯个人和电脑的对抗,偶尔可以数人在同一部电脑,游戏的设计着重在剧情、过程等方面的设计,使用者多受游戏内容引导,进入个人的游戏世界。因此本类游戏多半都高度要求设计精美的画面、悠扬动听配合画面的背景音乐、广大有深度的剧情、丰富多变化的内容,以及强弱平衡的电脑人工智能等等,来满足玩家一人独处时,可以同时享受到高品质的声光及无限空间的幻想。
单一PC游戏产品目前中国最受欢迎的是角色扮演类型,包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》和《幻想三国志》等系列,都曾经创造出超过10万套以上的销售成绩,《仙剑》更曾经有40万套销售的记录,可见中国玩家对于有中国背景的产品的接受度还是相当的高,不过由于角色扮演类游戏开发不易,又受到网络游戏高报酬的诱惑,目前已经很少研发团队愿意来开发PC单机角色扮演类型的游戏。
2.局网联机类:代表游戏类型实时战略、第一人视角射击。
本类游戏基本上同时具备个人和多人游戏的功能,更强调人与人之间的对抗性,目前所有的电子竞技项目基本上都是此类。游戏的设计着重在游戏中对抗的平衡性,使用者在游戏设计的基本环境中,独立自主的去主导游戏的过程。本类游戏首先最重视连线速度的流畅性,然后就是最高要求的平衡设计,如果再能搭配精美逼真的画面声光效果,就能同时满足一群玩家同时享受到游戏的乐趣,不但可从游戏过程获得游戏后共同性和互动性的话题,更能因密切的游戏交流增加对产品的喜爱度,大大延长了产品本身的市场生命周期。
局网联机游戏产品由于需要高度的网络技术和平衡设计,目前市场上全部都是国外产品,最受欢迎的当属《CS》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》等系列产品,其中多款都有超过五十万套以上的销售成绩,这在盗版情况严重的中国市场中,可说是个销售奇迹。但受到国外游戏太过精良的影响,国产游戏在这方面已经完全没有任何的竞争力,也没有任何团队愿意开发同类型的产品。
二、PC单机游戏成功发行的关键环节
在综合前述两类玩法的游戏特性和销售情况之后,明显可以发现PC单机游戏的市场还是存在的,经过仔细分析,PC单机游戏的产品的成功与否,主要定在以下几个环节:
1. 上市时间:游戏属于娱乐活动产品,一般娱乐产品都具有很强的“流行性”与“新鲜感”,如果再考虑盗版的影响,一旦没有形成流行、错过最佳上市时间或失去了流行的感觉,基本上就等于宣布一款PC单机游戏产品在市场的死亡。
2. 渠道零售:PC单机游戏属于实体包装产品,渠道零售所扮演的角色非常重要,及时的物流、明显位置的货架摆设、精彩内容的演示和现场推销等动作,都会提高产品的销售机会,反之,如果仍然是采取落伍的物流管理和被动销售方式,那么再好的产品都会随着时间的流逝而失去了最佳销售机会。
3. 产品内容:产品本身还是决定销售的最主要原因,如果前两个环节配合得当,产品本身内容就成了能否长期热卖的最关键因素。就过去几年的产品分析,国产游戏都存在内容低劣的问题,国外产品虽然一流,但内容不尽符合中国玩家的喜好。无论如何,游戏内容的优劣,绝对是产品成功最重要的环节。
4. 客户服务:PC单机游戏产业存在很多“售后不理”的现象,没有通过多方面的客户服务工作,来进行有效的客户人群积累。其实,随着每一套产品的销售和每一个客户的口碑影响,非常容易聚集相当数量的客户群体,然后在各个特殊时间段、新产品推出等机会,提供各多类型服务,都能为产品争取更多的支持者。
三、中国PC单机游戏市场的发展趋势
中国PC单机游戏市场在面对盗版、产品减少种种危机的同时,一样的迎来了值得期待的转机:
1. 游戏用户成长:在网络游戏的推波助澜之下,全中国的游戏用户大幅度增加,在体验完网络游戏的新鲜感之后,已经有很多玩家开始正确的认识游戏本身的意义,进而选择游戏性更高、更有游戏内容、声光画面远超过网络游戏的单机游戏产品,只要中国游戏用户的持续成长,庞大的游戏人群将会是未来市场成长的最佳保证。
2. 内容与时俱进:随着高配置PC的逐渐普及,全球开发单机游戏的技术水平是与日剧增,越来越多精品的出现,将会非常有助于市场的开发与产品的推广,只要大量优质的单机游戏产品能持续进入中国市场,就能获得更多的玩家的支持。
3. 市场的规范化:在中国市场不断的成长与发展之下,不但越来越能看到被实际执行的管理办法,也越来越能听到市场行业自律的声音。随着国内外游戏厂商对中国市场的熟悉和了解,大家也越来越清楚如何采取适合在中国市场开展的方式,以上种种,都会促进中国游戏市场的规范化,PC单机游戏当然就能从中积累市场资源,开始进入另一阶段的发展期。 |
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